«Никакого рукописного кода». Всё. Точка.
Именно так, по данным Bloomberg, звучит новая мантра внутри Epic Games. Компания не просто перенесла безымянный шутер по вселенным Disney (Marvel и Star Wars, на секундочку!) с марта 2027 года на неопределённый срок. Она развернула целый «ИИ-первый» производственный конвейер.
И вот тут самое горячее: арт теперь должен «генерироваться полными ИИ-пайплайнами». Перевод для смертных: нейронки рисуют, нейронки пишут код, а люди… ну, люди смотрят. Шутка. Но не совсем.
Босс Epic Тим Суини почти сразу подтвердил: «У нас тут гигантский разворот, переставляем разработчиков, чтобы переоснаститься под максимальное ИИ-ускорение». Цель, по его словам, не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом рук, а чтобы «строить БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ». Красиво звучит, правда?
Но команда, говорят, была в лёгком шоке. Кто-то всерьёз надеялся, что это первоапрельская шутка, хотя на дворе октябрь. Кто-то ехидно спрашивал: «Может, попросим Claude исправить собственные ошибки?»
И знаете, их можно понять. Disney влил в Epic $1,5 млрд в 2024 году. А проект, по данным Bloomberg, буксовал из-за банальной нехватки людей. Теперь догонять упущенное время планируют не наймом, а алгоритмами.
Любопытно, что Суини сам недавно ругал Steam за ИИ-теги, называя это безответственностью Valve. Мол, ИИ — просто инструмент для скучной рутины: поиск ошибок в коде, риггинг моделей. А теперь в компании, похоже, решили, что «рутина» — это вообще весь пайплайн.
Получится ли? Ну, примеры есть: кто-то собрал клон GTA за $10 000 токенов, кто-то декомпилировал Modern Warfare 2 на 83%. Но есть и обратная сторона — одна демка сжигает $1000 в день на ИИ. А UK Games Expo уже банит игры, сделанные в основном нейросетями.
Вопрос не в том, умеет ли ИИ писать код. Вопрос — кто будет отвечать, когда этот код решит, что джедаю не нужен световой меч, а Халку — штаны.