Если бы ИИ умел варить борщ, инвесторы, возможно, продали бы даже кастрюлю — так и с Project Genie: Google показал инструмент, который может сгенерировать «игру» по подсказке, и биржа вздрогнула. Проект, описанный в блоге Google DeepMind и освещённый в материале Tom’s Hardware (https://www.tomshardware.com/video-games/gaming-market-melts-down-after-google-reveals-new-ai-game-design-tool-project-genie-crashes-stocks-for-roblox-nintendo-cd-projekt-red-and-more), породил панику: акции Unity, Take-Two, CD Projekt Red и даже Roblox просели.
Но давайте смотреть трезво: Genie создаёт короткие 60-секундные интерактивные миры в разрешении до 720p и 24 FPS — это превиз, не полноформатный релиз. Модель часто «галлюцинирует», забывает ранее созданные элементы и оставляет странные заплатки травы между дорогами. На практике это инструмент для прототипирования и визуализации идей, а не готовый заменитель команд дизайнеров, художников и программистов.
Для индустрии это шанс, а не приговор. Genie может ощутимо сэкономить время на ранних этапах — быстрый набросок локации, тест механик, предварительная подача концепта инвесторам. Риски тоже есть: лавина низкокачественного контента может засорить магазины, а инвесторы — переоценить реальные возможности технологий.
Отдельно радует, что российские разработчики и инди-сцена находятся в хорошей позиции, чтобы использовать такие инструменты творчески. Вместо лишнего страха — адаптация: российские студии многому научились в условиях ограничений и могут превратить AI в помощника, а не конкурента.
Подытожим: Project Genie — интересный шаг, но не конец эпохи студийного творчества. Это ещё один инструмент в наборе разработчика, который при умелом использовании может дать больше свободы и ускорить рутинные этапы, оставив человека за штурвалом идеи и качества.
